Né à l’origine sur PlayStation 2, Star Wars Battlefront (SWBF) a été porté sur PC en 2005. Si l’opération s’est globalement bien déroulée, le jeu porte encore les traces de son développement sur une console moins puissante. Le gameplay peut sembler un peu lent, et les armes manquent de punch, mais une fois plongé dans l’action, ces petits défauts s’effacent au profit d’une immersion extrêmement réussie.
Les graphismes, bien que vieillissants, restent impressionnants, avec des environnements fidèlement reproduits. On se surprend parfois à s’arrêter en pleine bataille pour admirer les effets de lumière dans la forêt d’Endor ou la vaste étendue glacée de Hoth, traversée par les troupes impériales.
Le mode de jeu principal de SWBF est la conquête de points de contrôle, avec pour objectif de réduire les tickets (vies) de l’équipe adverse, un concept directement inspiré de Battlefield. SWBF intègre également un système de classes de personnages, permettant à chaque joueur de trouver son rôle dans la mêlée. Le jeu propose quatre factions, chacune disposant d’une unité spéciale, et les classes sont globalement bien équilibrées entre les différentes factions.